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手游进入红海时代 借力爱游戏寻求突围
发布时间:2021-09-29        浏览次数:        

  对于国内中小型的游戏厂商来说,一方面是令他们心潮澎湃的庞大的手机游戏市场规模,一方面是令他们心惊不已的残酷的市场竞争。如何在大鳄不断加入的手机游戏红海中站稳脚跟,成为他们急需解决的问题。

  在去年10月的CSDN开发者大会上,马化腾和李开复均预言,移动游戏将最先规模化盈利,而Android游戏将比iOS游戏更能赚钱。然而,大佬预言或许更多只是大公司的机会,而非中小开发者的。

  大型游戏公司移植产品、大型互联网公司的进驻、海外成功产品国内本地化发行…手游市场这片曾经的蓝海显然已经成了不折不扣的红海,在与国内外重量级游戏厂商厮杀的过程中,中小厂商如想胜出,显然必须首先解决两个困扰已久的问题:盗版、平台。

  盗版问题的严重程度早就得到的业内的共鸣,据GameLook的最新报道,最近大火的《神庙逃亡2》盗版版本约占整体版本的60%。相较于IOS平台,Android平台的盗版问题更加严重,很多中小厂商辛苦开发的游戏产品,一经推出就被盗版,严重打击了中小厂商的创作积极性。盗版问题虽然困扰着整个游戏行业,但中小厂商显然更加伤不起。

  如果说盗版问题已经让中小厂商如芒在背,那么如何接入大的平台则是他们更加焦虑的事情。就目前国内的手游平台现状看,运营商平台不仅拥有成熟的短信支付通道、香港赛马贴士好好玩,庞大的潜在用户群、终端和渠道等等优势,成为中小厂商最希望接入的平台。但因为规模有限,在与运营商洽谈时,他们也往往面临着比大企业更长的流程和更少的资源配比。

  那么在白热化的市场竞争面前,中小厂商如何实现“四两拨千斤”,轻松从大企业的夹击中胜出呢?很多成功的中小厂商给出的答案是:大树底下好乘凉,借力电信“爱游戏”的平台,实现红海突围。

  据了解,作为中国电信的手机游戏平台,“爱游戏”从创办之初便确立了扶植中小游戏厂商,健全游戏产业链的目标定位,整个平台从多个方面入手助力中小厂商健康成长。一年一度的“金鹏奖”上,“爱游戏”会评选出“年度潜力五星开发商”,2012年的10家获奖厂商代表们在领奖时,提到最多的就是“感谢‘爱游戏’对我们的信任和帮助”。

  很多厂商抱怨接入运营商平台动辄耗时长达一年,但据“爱游戏”商务合作部相关负责人介绍,在电信“爱游戏”,由于流程被简化,接入所需时间被大大缩减。

  与此同时,“爱游戏”方面还会不时举办合作洽谈会。据悉,本月底,“爱游戏”就将在游戏厂商和开发者相对聚集的广州举行一场“中小手机网游厂商的合作洽谈会”,与众多中小厂商进行面对面的交流,并为他们提供现场的接入服务。

  “爱游戏”方面还为优秀的厂商和游戏产品开辟了绿色通道,确保好的产品能第一时间推介给广大玩家。

  对于困扰游戏厂商的盗版问题,“爱游戏”总经理张鹏曾明确指出,目前手游市场上的产品盗版泛滥,很多开发者开发出来的游戏并不能获取相应回报,开发者的信心受到严重打击。我们‘爱游戏’就是要致力于改变这种现状,从产业链的最底层做起,去保障原创手游商和开发者利益,提升开发者的信心。扶植正版,打造健康产业链,进而推动中国原创Andriod手机游戏事业快速发展。“

  据了解,游戏厂商在与”爱游戏“的合作中将获得一系列的帮助。在产品开发阶段,”爱游戏“会针对适配机型、计费点设置等方面向合作伙伴提出合理化建议。同时积极与合作伙伴开展交流活动,共享平台及产品数据分析,并定期组织厂商交流会,进行经验共享。

  ”爱游戏“还为厂商提供了众多开发SDK工具,帮助他们制作更多优秀作品,如支付SDK、对战SDK、社区SDK、计费SDK等。”爱游戏“运营副总监王衠在第二届”金鹏奖“上曾透露,采用”爱游戏“支付SDK的手机网游产品,整体付费转化率远高于行业平均水平。《弹弹岛战纪》的转化率近20%。值得一提的是,今年爱游戏将推出数据SDK,帮助中小厂商更好的了解产品的数据,及时作出调整。

  对于优秀的手机游戏作品,”爱游戏“还将从分成比例、推广资源的配备、推广力度、团队配备等多方面给予扶持,帮助游戏走向更多的玩家群体。